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一、选择合适的图像格式,平衡画质与体积
不同图像格式的压缩逻辑和适用场景不同,需根据图像内容(如照片、图标、图形等)选择最优格式,减少冗余体积:
照片 / 复杂色彩图像:优先使用 WebP 或 AVIF 格式。
WebP 比 JPEG 体积小 25%-35%,支持透明和动图,兼容性覆盖主流浏览器(需为老旧浏览器准备 JPEG/PNG 降级方案)。
AVIF 是更先进的格式,压缩效率比 WebP 再提升 20%-30%,但目前部分浏览器支持有限,可作为未来迭代方向。
避免使用未压缩的 BMP 或过大的 TIFF 格式。
图标 / LOGO / 简单图形:使用 SVG 格式。
SVG 是矢量图形,放大后不失真,体积远小于 PNG/JPEG,且可通过代码直接修改颜色、尺寸,适合响应式设计。
若需兼容极低版本浏览器,可搭配 PNG 格式作为备选。
透明背景图像:用 WebP(支持透明)或 PNG-8/PNG-24(根据色彩复杂度选择,PNG-8 体积更小)。
二、压缩图像体积,避免 “大材小用”
即使选择了合适的格式,未经压缩的图像仍可能占用过多带宽,需通过工具压缩并匹配显示尺寸:
按显示尺寸缩放图像:
避免在页面中用 HTML/CSS 强制缩小大尺寸图像(例如将 2000px 宽的原图缩小为 200px 显示),这会导致浏览器加载冗余像素,浪费资源。
提前用工具(如 Photoshop、Figma)将图像裁剪为页面实际需要的尺寸(如移动端、PC 端分别适配不同尺寸)。
无损 / 有损压缩结合:
无损压缩:不损失画质,通过去除元数据(如拍摄日期、相机参数)、优化编码实现体积减小(工具:TinyPNG、Squoosh、ImageOptim)。
有损压缩:适当降低画质(肉眼几乎不可辨)换取更大压缩比,适合照片类图像(工具:Squoosh 可手动调整压缩率,平衡画质与体积)。
建议压缩后单张图片体积:PC 端主图不超过 300KB,移动端配图不超过 100KB,图标控制在 10KB 以内。
三:优化图像加载方式,提升感知速度
即使图像体积合理,加载时机不当也会影响用户体验,需通过技术手段减少 “等待感”:
延迟加载(Lazy Loading):
对非首屏图像(如页面底部的产品图、案例图)启用延迟加载,即用户滚动到该区域时再加载,减少初始加载压力。
实现方式:通过 HTML 属性 loading="lazy"(浏览器原生支持),或 Javascript 监听滚动事件控制加载。